なかなか遊ぶ時間が取れない。
でも、遊びたい。
この2つの条件を満たそうとすると、答えはひとつ(笑)。
「遊び慣れたゲームで遊びましょう」(笑)
ブログ的には、おいしくないのですが、遊べないよりずっとマシ。
夫が「ドーフロマンティック」にハマってくれたので、今日も「ドーフロマンティック」です。
ドルフロマンティック / ドーフロマンティック 拡張
その1はこちら
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その5はこちら
その6はこちら
家族で遊ぶ日(413)。
いつものように、若い衆は忙しいので、夫婦でプレイ。
念のために言っておくと、夫婦も忙しいのです。
でも、「妻が好きなら付き合ってあげよう」と思ってくれる夫と、「遊んでくれるならいつでも遊びたい」妻の思惑が一致(一致というのか?)し、今日もいそいそと準備というわけです。
さて、初期設定。
うわっ、いきなり6が2枚も…
これ、効率悪いパターンだよね。
いやーな予感(笑)。
1枚目。
…んまぁ、いいんじゃない?
とりあえず、畑が広がったし。
2枚目。
お、意外に畑の広がりが早いじゃん!
これならなんとかなるかな。
…って、まだ2枚目なんだけど(笑)。
ここで、川と村、うまく伸ばす。
しかも、忘れずに赤いハートも置いた!
世界のDorfromantikerに「ハート置き忘れませんか?」って聞きたいっ。
ウチでは、手に握っていても置き忘れて、最後に慌てておいたりする(から点数少ない)。
予想通り、1番最初に回収できたのは、村の4の得点マーカー。
次のマーカーは、川の4…ふーん。
でも、畑の6ができたので、ダブルでマーカー回収!
これはうれしい!
ただ、次のマーカーは森の6と川の5…なんでデカい数が先に出んのよっ!
散々6が出た後に、4が出ると苦しいなんてもんじゃないのにー。
序盤で出てきた霧は…
川でフル活用の予定(笑)。
夫「これなら川が3つに分かれられるかもー」
…夫、楽しそうに言うけど、得点にはならんぞ(笑)。
得点マーカー4で始めた線路を使って、得点マーカー5も回収!
これができると気持ちいい!
あるいは…
ダブルの6のタイルを突っ込んで、畑の6と一緒に回収とか。
ダブルの6のタイルの森が使えなくなってしまったのは、悔しいけど(笑)。
そして、賭けに出る(笑)。
つなげてしまうと長すぎる。
でも、4のマーカーがのったタイルがピタッときたっ!
わたし「これ、ちょうどいいのが来たら、気持ちいいよねー」
夫「うん、ちょうどいいの出てこないかなー」
そんなこんなで、最後の1枚が置かれて終了。
得点タイルもすべて置けたものの、得点マーカーは3枚残留。
とにかくマーカーの出る順番に運がなくて、最後まで苦しい展開。
気球は5歩(歩いただけマシ)だし、サーカスは未完だし…
でも、川は長いのできたっ!
夫の希望通り、2つに分かれ、しかも港も作る豪華版(笑)。
久しぶりに「作った!」って感じ。
得点計算してみると、400点には程遠く、皇太子(Kronprinz)。
うーん、もうちょっと行くかと思ったけどなー。
中盤で「今日は、苦しいな…」と思うぐらい、マーカーの出方にツキがありませんでした。
でも、「この川とこの川、つながるといいねー」と言ってたのが成功したのは、単純にうれしかった!
こんなに遊んでるんだから、計画して置くでしょって思われそうですが、計画性、ほとんどありません。
だって、タイルが出てくる順番は全く読めないし、プレイ前にタイルを3枚抜くので、そこに欲しいタイルが入ってたら、しょっぱなからコケるしかないわけで。
要は、今出たタイルを最善の場所に配置する、それだけ(笑)。
記憶力がなく、その場しのぎのプレイが得意なわたしたちにはピッタリのゲームですな(笑)。
読んでくださって、ありがとうございます。
ドルフロマンティック / ドーフロマンティック 拡張・その8はこちら
☆今日のありがとう☆
その1
今日は、空から何も降ってこなかった…と思う(笑)。
少なくとも、わたしが外出中はなんとかなりました。
その2
近所のCD専門店。
レコードや、映画も扱ってるのは知ってたけど、めずらしく店頭でブルーレイを安売りしてたので、つい眺めたら…あー、欲しいけど廃版になってる映画がーっ!
ホクホク買い込んじゃいました!
その3
あ、ジャック・ライアン、シーズン3。
佳境に入って来てます(笑)。
やっぱりなー、ノーベンバーさんがかっこいいなー。
その4
さぁ、今日も張り切ってゆきましょうっ!
るんるん♪